音ゲー界隈でよく使われる用語や、Dynamix特有の概念、楽曲の略称などについての解説である。
☆追加するべき用語が他にありましたらコメントで指摘をお願いします。
目次
あ行 か行 さ行 た行 な行
は行 ま行 や行 ら行 わ行
英数字
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あ行 か行 さ行 た行 な行
は行 ま行 や行 ら行 わ行
英数字
青ガリ アオガリ
餡蜜 アンミツ
埋め ウメ
設定したある基準を目標に、集中して該当する譜面をこなすこと。
例:「Lv12フルコン埋め(Lv12の譜面をフルコンしていく)」、「HardΩ埋め(Hard譜面のΩを達成していく)」
例:「Lv12フルコン埋め(Lv12の譜面をフルコンしていく)」、「HardΩ埋め(Hard譜面のΩを達成していく)」
運指 ウンシ
階段 カイダン
逆詐称 ギャクサショウ
「逆詐欺」とも。実際にプレイすると、表記されているレベルより簡単に感じること。
個人差もあるため一概には言えないが、Mystic Night?(M)やForget Me Not(H)などは一般的に逆詐称に当たりやすいと言われる。
対:詐称
個人差もあるため一概には言えないが、Mystic Night?(M)やForget Me Not(H)などは一般的に逆詐称に当たりやすいと言われる。
対:詐称
局所難 キョクショナン
譜面全体としてはそれほど難しくないものの、ある特定の箇所だけ非常に難度の高い譜面が登場すること。
Dynamixではあまり見られない譜面であるが、天泣 -fracture-?(C)においては制作側のミスにより、後半にLv2とは思えない譜面が登場する。
対:全体難
Dynamixではあまり見られない譜面であるが、天泣 -fracture-?(C)においては制作側のミスにより、後半にLv2とは思えない譜面が登場する。
対:全体難
個人差(譜面) コジンサ(フメン)
音ゲーの腕に特に秀でた人(のような何か)への敬称。
明確な基準は特にないが、スマートフォン向けの音ゲーでは新曲や新譜面のAPを片っ端から取っていくような人(?)がこのように呼ばれやすい。
他にも、通常プレイでは飽き足らずに片手プレイするゴリラやタッチペンだけでプレイするゴリラなど、その種類は豊富。
明確な基準は特にないが、スマートフォン向けの音ゲーでは新曲や新譜面のAPを片っ端から取っていくような人(?)がこのように呼ばれやすい。
他にも、通常プレイでは飽き足らずに片手プレイするゴリラやタッチペンだけでプレイするゴリラなど、その種類は豊富。
混フレ コンフレ
混合フレーズの略。譜面において、メロディとドラムなどの複数のフレーズが混在していること。
Dynamixにおいては、フレーズの違いが譜面に現れやすい(左右下トラックで分かれている、ノーツの幅が異なる、縦連と乱打に分かれている、など)
ため、混フレが分かりやすく、そのためか低難度の譜面でも混フレが登場することが多い。
各トラックのノーツが同時押しなのか交互なのかが分からない!という方は、初めにそれぞれのトラックがどのフレーズに対応しているか確認してみるといいだろう。
Dynamixにおいては、フレーズの違いが譜面に現れやすい(左右下トラックで分かれている、ノーツの幅が異なる、縦連と乱打に分かれている、など)
ため、混フレが分かりやすく、そのためか低難度の譜面でも混フレが登場することが多い。
各トラックのノーツが同時押しなのか交互なのかが分からない!という方は、初めにそれぞれのトラックがどのフレーズに対応しているか確認してみるといいだろう。
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