リリース直後から存在が示唆され、2016/10/24のVer.3.2から実装されたイベントモードについて解説する。
なお、イベントモードは楽曲選択画面右上の「メニュー」タブから「イベント」を選択することで挑戦できる。
目次
1.Credit・Chip・Fragについて
2.報酬について
3.画面の見方
4.イベント楽曲モードについて
5.Wave testモードについて
6.両モードの比較
なお、イベントモードは楽曲選択画面右上の「メニュー」タブから「イベント」を選択することで挑戦できる。
目次
1.Credit・Chip・Fragについて
2.報酬について
3.画面の見方
4.イベント楽曲モードについて
5.Wave testモードについて
6.両モードの比較
イベントモードでは、通常プレイに加えて「Credit」「Chip」「Frag」という3つのアイテムが関係するようになる。
Creditとは、ソーシャルゲーム等によく見られるスタミナに似た概念であり、以下のようなルールとなっている。
・Normal CreditとGold Creditが存在する
・Normal Creditは8時間に1つのペースで自動的に補填され、最大で3つ所持が可能
・Gold Creditは初めに5つ支給されるが、その後はイベント報酬で稀に入手できるか、Bitを消費して入手(5つ/100 Bit)するのみで、自動的な補填はない。また、所持数には制限がない。
・イベントに挑戦するたびにCreditを1つ消費する。その際、どちらを消費するか選択が可能。
・Gold Creditを消費してイベントに挑戦した場合、基本報酬(スコアによって入手できるFrag)が2倍になる。
・Normal CreditとGold Creditが存在する
・Normal Creditは8時間に1つのペースで自動的に補填され、最大で3つ所持が可能
・Gold Creditは初めに5つ支給されるが、その後はイベント報酬で稀に入手できるか、Bitを消費して入手(5つ/100 Bit)するのみで、自動的な補填はない。また、所持数には制限がない。
・イベントに挑戦するたびにCreditを1つ消費する。その際、どちらを消費するか選択が可能。
・Gold Creditを消費してイベントに挑戦した場合、基本報酬(スコアによって入手できるFrag)が2倍になる。
Chipは、イベントのアシストを受けるために必要なアイテムである。これもGold Credit同様、初めに支給されるが、以降は10個/250 Bitで入手する必要がある。
イベントのアシストは、次の2種類がある。
・HP …体力の初期値を上昇させる。Chip 1つ消費で+200%(3倍)、3つ消費で+900%(10倍)になる。
・HEAL…体力の回復量を上昇させる。Chip 1つ消費で+200%(3倍)、3つ消費で+900%(10倍)になる。
なお、それぞれを個別に設定できるため、最大でChip 6つ消費し初期値・回復量をともに10倍にすることもできる。
イベントでは強制的に体力制(Bleed)が設定されるため、腕に自信がなければ利用するとよい。
イベントのアシストは、次の2種類がある。
・HP …体力の初期値を上昇させる。Chip 1つ消費で+200%(3倍)、3つ消費で+900%(10倍)になる。
・HEAL…体力の回復量を上昇させる。Chip 1つ消費で+200%(3倍)、3つ消費で+900%(10倍)になる。
なお、それぞれを個別に設定できるため、最大でChip 6つ消費し初期値・回復量をともに10倍にすることもできる。
イベントでは強制的に体力制(Bleed)が設定されるため、腕に自信がなければ利用するとよい。
Fragとは、イベントをクリアするたびに与えられるアイテムであり、これを消費することでイベント楽曲やWave test楽曲を通常プレイで解禁することができる。
貰える数については、難易度やスコアによって変動することは分かっているものの一般的な式は導出できていない(一応、Lv15曲をΩしたら2000 Frag得られたという報告あり)。
イベント楽曲の解禁には多量のFragが必要なので、解禁する曲を厳選する、Gold Creditを買い漁ってイベントを多くこなす、日頃からWave testに挑戦して稼いでおく、といった努力や工夫は必要となる。
貰える数については、難易度やスコアによって変動することは分かっているものの一般的な式は導出できていない(一応、Lv15曲をΩしたら2000 Frag得られたという報告あり)。
イベント楽曲の解禁には多量のFragが必要なので、解禁する曲を厳選する、Gold Creditを買い漁ってイベントを多くこなす、日頃からWave testに挑戦して稼いでおく、といった努力や工夫は必要となる。
イベントモードをクリアすると、上述のFragやキャラクター、その見た目を変更できるパーツなどが入手できる。各モードと得られる報酬は以下の通り。
・イベント楽曲モード
基本報酬:Frag(成績により変動)
ランダム報酬:200EXP/100Frag/1000Frag/Gold Credit/(パーツ/キャラクター)
パーツ?やキャラクターは、楽曲によって存在するかどうかが異なる。詳細は当該ページにて。
また、ランダム報酬は3択のうちから選ぶような演出となっているが、リザルト画面の時点で既に決定していると思われる。
・Wave testモード
基本報酬:Frag(成績により変動)、称号(パーツの一種、後述)
ランダム報酬:なし
・イベント楽曲モード
基本報酬:Frag(成績により変動)
ランダム報酬:200EXP/100Frag/1000Frag/Gold Credit/(パーツ/キャラクター)
パーツ?やキャラクターは、楽曲によって存在するかどうかが異なる。詳細は当該ページにて。
また、ランダム報酬は3択のうちから選ぶような演出となっているが、リザルト画面の時点で既に決定していると思われる。
・Wave testモード
基本報酬:Frag(成績により変動)、称号(パーツの一種、後述)
ランダム報酬:なし
イベントモードの選曲画面・プレイ準備画面は以下のようになっている。(サムネイルをクリックで拡大)
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